ФЭНДОМ


Граф Влад Цепеш Дракула — главный антагонист серии игр Castlevania/Akumajo Dracula. Бывший Святой Рыцарь, который отказался от Бога после смерти жены и стал Лордом Тьмы. В игре Aria of Sorrow показывается, что он является олицетворением хаоса, источником зла. Основан на персонаже Брэма Стокера, который в свою очередь основан на печально известном Владе III Цепеше. Идея Дракулы, ставшим вампиром после смерти своей возлюбленной, навеяна фильмом Дракула Брэма Стокера (1992).

Дракула представлен совершенно другим персонажем в перезагрузке серии Lords of Shadow. Он всё ещё бывший Святой рыцарь, ставший вампиром после смерти своей возлюбленной, но история сосредотачивается на переходе от героя до злодея.

История Править

Lament of Innocence Править

Происхождение Дракулы объясняется в игре Lament of Innocence, действие которой происходит в 1094 году. Его звали Матиас Кронвист (англ. Мathias Cronqvist) и он был лучшим другом Леона Бельмонта. Это была идеальная дружба, Матиас был тактическим гением, а Леон был не имеющим равных воином.

1e7bcdff7b199b0eb8ebabebdb38b853.jpg

Матиас Кронвист после превращения в Лорда Тьмы

Тем не менее, в конце концов Матиас потерял жену Элизабет и был прикован к постели, настолько было его горе. Вскоре, он узнаёт, что у Вампир Лорд Уолтер Бернхард похитил невесту Леона, Сару Трантул. После того, как Леон убивает Бернхарда, оказывается, что за ним всё время следовал Матиас. Он обвиняет Бога за потерю своей жены и получает Алый камень - мощный алхимический артефакт, и становится вампиром.

Матиас манипулировал Уолтером для похищения Сары, считая, что потеряв возлюбленную также, как и он, они с Лионом станут снова лучшими друзьями, однако Леон сказал, что семья Бельмонтов будет охотиться за ним день и ночь. Разозлившись, Матиас превращается в летучую мышь и улетает, натравив на Лиона Смерть.

Последствия Править

В течение следующих столетий Матиас переименовал себя в графа Дракулу и построил замок Тёмный замок (Castlevania) в Трансильвании.

Имел отношения с женщиной, Лизой Фаренгейт (Возможно, она реинкарнация Элизабет). У неё родился сын, Адриан Фаренгейт Цепеш, который стал более известен, как Алукард. Но когда Лизу, посчитав ведьмой, сжигают на костре, Дракула объявляет всему человечеству войну, и после этого он уже становится неисправимым. Позже он становится Королём ночи, управляющим всем злом. После этого Адриан идёт по стопам матери. Он берёт псевдоним-анаграмму "Алукард" ("Дракула", записанное в обратную сторону.), обозначая, что он собирается быть полной противоположностью своего отца.

Внешность Править

Dracula (Portrait of Ruins).jpg

Бела Лугоши, как внешность Дракулы в Portrait of Ruins

Дракула выглядит как классический Лорд Вампиров с бледной кожей и красными глазами, одет в богатую средневековую одежду с длинным чёрно-красным плащом с высоким воротником. Тем не менее, от игры к игре, его внешность меняется. В ранних играх смахивает на Дракулы Бела Лугоши; одет в классический смокинг, иногда сед. В Symphony of the Night выглядит как пожилой аристократ с длинными седыми волосами, усами и бородой, одет в пальто. Иногда представляется в дорогом халате.

Castchron051.jpg

Дракула в Castlevania Chronicles

Во время битвы с ним, он всегда в конце превращается в более мощного демона, чаще всего напоминающего гуманоидного монстра с рогами и крыльями. Чаще выглядит как тёмно-синий демон, похожий на смесь дракона и горгульи; Также был изображён как месопотамский идол и фиолетовый дьявол.

Иногда может превратиться в летучую мышь, огромное вампирское лицо, или же в огромную козлоподобную голову

Личность Править

Wallp 1024i.jpg

Арт Дракулы к Curse of Darkness

Дракула является олицетворением чистого зла, жестокого, безжалостного и презрительного, со спокойной, собранной и аристократической манерой поведения. Очень вежливый и утончённый, но показывает презрение. Вежливо встречает героев, хотя это приветствие состоит из сарказма и чёрного юмора. Хотя иногда он показывает лишь высокомерные насмешки.

Кроме того, он показывает хорошие предрасположенности к тем, кто воскресит его, будучи готов исполнить любое его желание, если они будут служить ему. Тем не менее, он безжалостно расправляется с теми, кто предал его. Наконец, он умён и хитёр, строит планы против героев

Смерть Лизы превратила Дракулу в ненавистника человечества, которое он считает мелким, жадным и ничего не стоящим. Он утверждает, что все имеют тьму в сердце и должны следовать своим эгоистическим желаниям. Он также утверждает, что свободы нет, и люди — рабы своей религии. Наконец, он называет людей причиной своего постоянного возвращения, так как всегда есть достаточно злой и властолюбивый достаточно, чтобы оживить его.

Дракула часто дразнит врагов, говоря, что это всё напрасно, и, несмотря на их усилия, он будет возвращаться. Он очень уверен в своих силах и считает себя выше любого противника. Тем не менее, его мягкая сторона всплывает, когда он встречает своего сына, либо вспоминает о жене. Даже в бою он не имеет злой воли к Алукарду, а потом даже выразил сожаление по поводу своих злых дел после напоминания о последнем желании Лизы.

Силы и слабости Править

Dracula (Castlevania Pachinko).jpg

Дракула в Castlevania Pachinko

Дракула ужасающе мощный. Когда он расходится на полную силу, он становится огромным демоном и его сила увеличивается. Может поглощать души любых существ, копировать чужие способности и кидаться огнём. Может создать вечную ночь над своим замком. Может управлять людьми и объектами. Имеет широкий спектр заклинаний и проклятий.

Дракула имеет контроль над всеми силами Зла. Он получает энергию из Реальности Хаоса: демонического измерения, в котором собирается человеческая злоба. Каждый монстр и злой человек подчиняется ему; большинство рассматривают его как "спасителя", способного очистить мир. Его присутствия достаточно, чтобы свести нормальных людей с ума. Наконец, он имеет контроль над своим замком.

Дракула также в непревзойдённой степени пользуется вампирскими силами. Он может превратиться не только в волка, летучую мышь и облако пара, но и в рой летучих мышей, ядовитое облако пара, а свой плащ превратить в рой летучих мышей вампиров. Он имеет невероятную силу, может заставить орду животных поклоняться ему, управлять погодой и слить кровь без какого либо контакта.

Однако Дракула не полностью бессмертен. Удар по голове или в грудь конкретным оружием могут нанести ему вред. Однако он воскрешается каждые 100 лет после того, как был убит. Именно тогда накапливается нужное количество человеческой злобы. Не считая, что его можно воскресить при помощи Тёмных Ритуалов.

В играх Править

1450: Castlevania Legends (не канон) Править

Dracula (Legends).png

Армия Дракулы распространяет разрушение по всей Трансильвании в течение многих лет, и вскоре нападают на гору Бельмонтов. Единственная оставшаяся в живых, Соня Бельмонт (Которая является возлюбленной Алукарда), направляется в замок, чтобы уничтожить Дракулу.

Дракула телепортируется и кидает шаровые молнии, от которых легче уворачиваться, когда ты вдали. Позже он превращается в мощного и опасного демона. Он не двигается, однако его голова летает и телепортируется, от чего всё становится намного сложнее.

1476: Dracula's Curse Править

Дракула борется с человечеством, уничтожая святых солдат, посланных Церковью. Тревор Бельмонт решается и штурмует Тёмный Замок. Во время хождений по замку, Тревор освобождает волшебницу Сифу Бельнадес, превращённую в камень, пирата-акробата Гранта Данасти, который был обвинён в неповиновении и Алукарда. Вместе они сталкиваются с Дракулой и побеждают его.

Dracula (Dracula's Curse).png

Дракулу значительно трудно победить. Он подстерегает героев между двумя столбами энергии, и если игрок встал между ними, то Дракула наколдовывает третий в середине. Потом он превращается в многоликого монстра. Герои должны бить каждое лицо, пока они не превратятся в черепа. И его последняя (и самая сложная) форма похожа на восточный идол. Удар по голове побеждает его.

1479: Curse of Darkness Править

Dracula (Curse of Darkness).png

Перед смертью Дракула бросил проклятие на всю Трансильванию. Это проклятие разрушало землю и развращало жителей. Он хотел, чтобы проклятие распространилось на его врагов и тогда, когда он вернётся, ему никто не будет мешать. Гектор, дьявольский кузнец, который покинул ряды Дракулы, пропадает, чтобы найти своего товарища Исаака. Затем Гектор узнаёт, что ими обоими манипулировала Смерть, чтобы воскресить Дракулу. Гектор побеждает Смерть и идёт к главной башне замка, где Дракула вернулся благодаря трупу Исаака. После победы Гектора над Королём ночи, проклятие спадает.

Дракулу трудно победить. Он телепортируется, превращается в рой летучих мышей (которые могут покусать Гектора, и тогда Дракула станет сильнее), запустить волну сосулек или вызвать вихрь огня. Демоническая форма Дракулы значительно опаснее. Он может вызвать чёрную дыру, которая может откинуть Гектора на большое расстояние. Может быть нанесён урон только на близком расстоянии.

1576: Castlevania the Adventure Править

Дракула возвращается и возобновляет свой террор, но Кристофер Бельмонт, потомок Саймона Бельмонта, восстаёт против Дракулы. Комиксы Castlevania: The Belmont Legacy расширяют историю игры. Дракула помогает Клану Бартли (Возможно связан с Элизабет Бартли) и похищает Иллиану, возлюбленную Саймона. После поражения, дух Дракулы переселяется в утробу Иллианы, чтобы иметь контроль над первенцем.

Dracula (Adventure).png

Дракула почти не представляет никакой угрозы, если Кристофер не будет медлить. Он телепортируется и швыряет четыре огненных шара. Вторая форма Дракулы это огромная летучая мышь.

Castlevania: the Adventure ReBirth Править

В римейке Дракулу победить гораздо труднее. Обычно, он телепортируется и кидает огненные шары, от которых сложно увернуться. Чтобы ударить его, Кристоферу надо прыгать. Позже Дракула превращается в дьяволоподобную летучую мышь и пытается загнать Кристофера в угол, чтобы раздавить.

Dracula (Adventure Rebirth).png

На высокой сложности после этого превращается в демоническую голову, которая вызывает молнии и огненные взрывы. Кристоферу нужно найти укрытие. Ему нужно бить челюсть головы, пока она не сломается. Тогда всё становится действительно опасно. Дракула обрушится на Кристофера с атаками со всех сторон. Он атакует самонаводящимися сферами молний, голубыми пузырями и глазными яблоками, которые надо уничтожить. Растущие из пола платформы помогают в этом Кристоферу, но с каждым ударом Дракула становится всё устойчивей к атакам и победить его становится всё сложнее.

1591: Belmont's Revenge Править

Предвидя своё поражение, Дракула превращается в облако дыма и притворился мёртвым. Он был слишком слаб, чтобы существовать в физической форме, но ещё жив. Он ждал совершеннолетия сына Кристофера, Солея Бельмонта, чтобы взять его под контроль. Затем он поднимает четыре Элемента Замка и готовит сделать тело Солея своим. Кристоферу придётся пройти через Замки и спасти сына.

  • Солея очень трудно победить. Он прыгает, бьёт плетью, запускает три кинжала один за другим. Кристоферу нужно избегать контакта, но легче сказать, чем сделать, так как Солей очень быстрый, его движения непредсказуемы.
Dracula (Belmont Revenge).png
После освобождения своего сына, Кристофер должен победить самого Дракулу, который воссстановил свою физическую форму. Он телепортируется и кидает кластеры энергетических шаров, от которых очень сложно увернуться. Кристофер всегда должен быть вне досягаемости Дракулы.
Dracula (Order of Shadows).png

16??: Order of Shadows (Не канон) Править

В этой моб. игре Дракула оказывается возрождён благодаря Рохану Краусу, лидеру Ордена Теней.

Дракулу очень легко победить, так как всё его тело уязвимо. Он телепортируется и кидает пять сфер тёмной энергии.

1691: Castlevania (и последующие ремейки) Править

Первая игра франшизы и несколько раз перевыпущенная из-за популярности персонажа Саймона Бельмонта; классический сценарий: герой штурмует замок Дракулы, чтобы положить конец его правлению.

Castlevania Править

Dracula (first Castlevania).png

Эта игра установила стиль графа: он телепортируется и кидается огненными шарами. Саймону нужно прыгать, чтобы ударить Дракулу по голове. После удара он превращается в более опасную форму демона, который крайне опасен. Однако его можно замедлить с помощью святой воды.

Vampire Killer Править

Dracula (Vampire Killer).png

Дракула сражается также, но Саймон не может перепрыгнуть огненные шары, из-за чего избежать их труднее. Когда Дракулу побеждают, он превращается в огромный портрет самого себя и битва становится ещё труднее. Он может нагонять летучих мышей на Саймона. Несколько ударов по камню на лбу графа, и он погибает.

Haunted Castle Править

Dracula (Haunted Castle).png

Тут борьба самая трудная. Он парит в воздухе и швыряет кинжалы и превращается в рой летучих мышей. Ударить его перед тем, как он улетит, очень трудно, но это ничто по сравнению со второй формой графа: огромная голова, постоянно дышащая летучими мышами. Схож с Дракулой Кристофера Ли.

Super Castlevania IV Править

Dracula (Super Castlevania IV).png

Дракула очень жёсткий. Он телепортируется и атакует энергетическими шарами. Когда лицо Дракулы становится похожим на скелет, борьба становится опаснее. Он может вызвать четыре фиолетовых луча из земли, которые наносят огромный урон.

Castlevania Chronicles Править

Dracula (Chronicles).png

Дракула телепортируется, бросает огненные шары туда, где стоит Саймон. После поражения превращается в демона, схожего на того, что был в оригинальной Castlevania. Летает и выдыхает огонь.

1698: Simon's Quest Править

Dracula (Simon's quest).png

Дракула проклинает Саймона Бельмонта. Проклятие разъедает Саймона и угрожает родословной Бельмонтов. Во сне к Бельмонту является один из потомков клана Бельнадес и сообщает ему, что близится его гибель, и единственный способ снять проклятие — это воскресить Дракулу и уничтожить его ещё раз. Останки Дракулы лежат в Особняках с привидениями, которые и охраняют останки.

Без золотых крестов и святой воды бой становится очень опасным. Однако пока Дракула только восстанавливается, его легко можно забить святой водой. Если же не успеть, то Дракула будет летать повсюду, не давая Саймону проходу. Стреляет косами как снарядами, от которых очень сложно увернуться.

1748: Harmony of Dissonance Править

Evil Maxim-1-.jpg

Одержимый Максим

Воин по имени Максим Кишин собирает остатки тела Дракулы, чтобы уничтожить их и доказать свою ценность, а также не допустить Жюсту Бельмонту cтать Убийцей Вампиров. Тем не менее, дух Дракулы вселяется в Максима и частично восстанавливает замок. После, Дракула похищает Лиди Эрланджер - подругу детства Максима и Жюста.

Жюст ходит по Замку, собирая останки Дракулы, и сражается с Максимом, одержимым духом Дракулы. Чтобы не навредить другу, Жюсту приходится придумать, как выгнать дух Дракулы из тела Максима.

  • Максим очень мощный и опасный. Он очень быстро махается мечами и кидается сюрикенами. Также он может копировать себя, чтобы победить Жюста (Но уязвимый только оригинал).
Dracula Wraith.png

Дух Дракулы легко победить. Он телепортируется, кидает огненные шары или сферы тёмной энергии. Его вторая форма представляет из себя конгломерат из его остатков, который нападает своими когтистыми щупальцами и огромный луч из глаза. Если Жюст окажется позади Дракулы, Граф не будет его видеть.

1792: Rondo of Blood (и ремейки) Править

Дракула, возрождённый Шафтом, крадёт из четырёх деревень по женщине, считая Аннет, возлюбленную Рихтера Бельмонта, и её сестру Марию. Он собирается превратить их в вампиров. Однако Рихтер спасает Аннет, с помощью Марии.

Dracula (Rondo of Blood).png

Дракулу победить легко. Он телепортируется и кидает огненные шары. Вторая его форма самая известная. Он прыгает, пуляет изо рта последовательно три огненных шара и швыряет кольца энергии, через которые нужно прыгнуть.

Dracula X Править

Dracula (Dracula X).png

В этом ремейке, если Рихтеру не удаётся спасти трёх девушек, то на Аннет становится жертвой проклятия Дракулы и становится одним из боссов.

Дракула выглядит точно так же. Тем не менее борьба с ним намного сложнее, так как это происходит на столбах разной высоты. Одна ошибка наказуема смертью.

The Dracula X Chronicles Править

Как и в Dracula X, если Рихтер и Мария не спасли пленников, то проклятие Дракулы превращает Аннет в вампира, и с ней приходится сражаться как с боссом. Если это произойдёт, появится Шафт и отведёт вторую форму Дракулы в безопасное место, что приводит к плохой концовке.

Dracula (Dracula X Chronicles).png

Дракула борется так же, как и в других играх, но после победы над демонической формой у него вырастает шесть крыльев и битва становится значительно сложнее. Дракула летает, телепортируется и использует очень опасные атаки, которые он может совмещать: волна летучих мышей, превращение в волка, бросок нескольких огромных огненных шаров и длительный дождь кислой крови, от которого можно уклониться только стоя перед Дракулой.

1797: Symphony of the Night Править

Шафт, переживший бой с Рихтером и Марией, промывает мозги Рихтеру и использует его как короля в Замке Дракулы. Затем он создаёт такой же, но реверсированный (снизу вверх) замок, чтобы снова оживить Дракулу. Поскольку не один Бельмонт не может ничего предпринять, от трёхсотлетней спячки просыпается Алукард. С помощью Марии, Алукард возвращает разум Рихтеру, уничтожает второй замок, убивает Шафта и противостоит своему отцу. Дракула пытается перенять Алукарда на свою сторону, но он отказывется.

После победы над Дракулой, он спрашивает у Алукарда, какие были последние слова Лизы. Узнав, что она желала, чтобы Дракула не навредил человечеству, он сожалеет о своих поступках.

Dracula (Symphony of the Night).png

Дракула не полностью трансформировался, но он может превращать свой плащ в конгломерат монстров. Атакует в определённом порядке. Атаки Дракулы наносят колоссальный урон, но победить его не так уж и сложно.

18??: Order of Ecclesia Править

В начале XVIII века клан Бельмонтов исчез. Для борьбы против Дракулы было создано несколько магических орденов. Барлоу, основатель одного из самых перспективных орденов — Order of Ecclesia, было поручено спрятать остатки Дракулы, чтобы предотвратить его воскрешение. Однако, Барлоу желает вернуть графа. Он создаёт триаду магических символов на основе силы Дракулы, под названием «Dominus» (Доминиус) и представляет, как то, что может уничтожить Дракулу навсегда. Ученица Барлоу, Шаноа, распознаёт обман и борется с Барлоу. Затем Дракула берёт тело Барлоу под контроль и ломает печать. Шаноа сражается с Дракулой, но не может уничтожить его без Доминиуса, так как он был украден Альбусом, членом другого ордена.

Dracula (Order of Ecclesia).png

Дракула представляет огромную проблему. Он телепортируется, кидается огненными шарами, тёмными сферами, стреляет зелёными лучами. При хотя бы одном повреждении, бой становится намного сложнее. Дракула начинает преследовать Шаноа, чтобы ударить её или схватить, чтобы истощить. Использует опасные атаки, напримиер, волны летучих мышей, орды адских собак (Hellhounds) и последовательным фиолетовым лучом. Когда битва закончилась, Шаноа должна взять три скрижали Доминиуса и стереть Дракулу с помощью "Демонического Мегиддо", огромным взрывом тёмной энергии.

1830: Circle of the Moon (не канон) Править

Дракула вновь вернулся в 1920 году, но был запечатан назад Моррисом Болдуином и семьёй Грейвз (ценой своей жизни). Десять лет спустя, Камилла оживляет Дракулу в его замке.

Моррис Болдуин, его сын Хью и Натан Грейвз бросают вызов Дракуле. Граф, признав Морриса, собирается принести его в жертву при полной луне, а Хью и Натана он бросает в туннель. Хью начинает бороться с Дракулой, но граф играет на одном факте: В конечном итоге Моррис выбрал Натана в качестве своего преемника и дал ему кнут "Hunter Whip", к неудовольствию Хью. Дракула заставляет Хью напасть на Натана.

  • Хью довольно мощный и опасный. Он атакует мечом, кинжалом, топором, крестами и святой водой. Когда его достаточно ранили, Хью становится ещё сильнее и быстрее.
Dracula (Circle of the Moon).png

Натан оставляет Хью и побеждает Дракулу, который сначала отступает. Хью находит отца, а Натан догоняет и убивает Дракулу.

Первая форма Дракулы довольно уязвима. Он лишь отправляет рой летучих мышей. Однако вторая форма Дракулы намного сложнее. Он атакует огненными лучами и ядовитыми пузырями. Единственное его слабое место это глаз на животе, который открывается, когда Дракула телепортируется. Но потом он превращается в огромный глаз, окружённый летучими мышами и становится уязвимым.

1917: Castlevania Bloodlines Править

К событиям игры присоединены события оригинальной книги Брэма Стокера. Куинси Моррис, победивший Дракулу в 1897 году оказывается родственником Бельмонтов. Ведьма Дрольта Тзуентес случайно воскрешает Элизабет Бартли, которая в свою очередь, воскрешает Дракулу. Граф оседает в замке Прозерпина в Англии, но Джон Моррис, потомок семей Бельмонтов и Моррисов, которые по воле судьбы сражались с вампирами днем и ночью, и Эрик Лекард, лучший друг Джона и дальний родственник Бельмонтов, чья возлюбленная была обращена в вампира из-за Элизабет, удалось победить его.

Дракула не является большой угрозой. Он кидается огненными шарами и телепортируется. Сначала он превращается в существо, похожее на Смерть, у которого более опасные атаки. Последняя форма Дракулы намного опаснее. Он прыгает, чтобы раздавить героев. Каждый раз, как его ранят, он меняет атаку: розовые (взрываются), красные (огненное дыхание) и серый (волны костей). Лучший способ победить его, это нападать на расстоянии.

1944: Portrait of Ruin Править

Вампир Лорд Браунер использует души жертв Великой Отечественной войны, чтобы воскресить Замок Дракулы. Браунер препятствует возвращению Дракулы и пытается свергнуть его, но Джонатан Моррис и Шарлотта Олин побеждают его и Дракула возвращается.

Дракула сражается вместе со Смертью, что делает бой куда труднее. Он телепортируется, кидает огненные шары, но атаки Смерти куда опаснее. Они также могут объединить свои силы для более мощных атак.

Дракула забирает душу Смерти и превращается в очень опасного демона, который летает над землёй. Он может попытаться заманить героев в ловушку с помощью своих крыльев, но удары по этим крыльям отражают атаку. Кроме того, он нападает с косой Смерти и бросается огненными шарами.

1999: Войны в замке Править

Как и было предсказано Нострадамусом, последняя битва между Дракулой и Бельмонтами произошла в последнем году тысячелетия. Юлиус Бельмонт возглавил армию вместе с Церковью и Алукардом. Они победили Дракулу, и японский священник опечатал Замок в солнечное затмение. Дракула был уничтожен раз и навсегда, но некоторые мужчины, родившиеся в тот день, унаследовали что-то из его полномочий, и в конце концов, Дракула переродился...

2035: Aria of Sorrow Править

7429 render soma cruz.png

Сома Круз, новая реинкарнация Дракулы

Дракула переродился в молодого человека Сому Круза. Хоть и Сома положительный персонаж, он должен бороться, чтобы избежать своей тёмной стороны. Во время солнечного затмения он и его подруга Мина Хакуба появляются в Замке Дракулы, который ищет нового господина и видит связь Сомы с Дракулой. Узнав правду, Сома побеждает Грэма Джонса — главу сатанинского культа, родившегося в день смерти Дракулы в 1999 году и считающего себя новым хозяином замка (хотя это не так) и неохотно поглощает часть сил Замка.

2036: Dawn of Sorrow Править

Soma Cruz (Dark Lord).png

Через год после победы над Хаосом, Сома учавствует в плане Селии Фортнер, чтобы пробудить нового Короля Ночи. В плохой концовке Сому постигает такая же участь, как и Матиаса Кронвиста. Он убивает Селию и садится на трон. Потом появляется Джулиус Бельмонт и начинает сражаться с Сомой, уже как с Королём Ночи.

Тёмный Лорд Сома сражается так же, как и Дракула и его очень трудно победить. Когда он проигрывает, то превращается в сильного демона (похожего на демона из Rondo of Blood и Symphony of the Night).

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики