ФЭНДОМ


B04b04b080443d0d45802008bfe48734

Противостояние Добра и Зла порой надоедает. Уж слишком нелепо и ненатурально выглядят геройский герой и злодейский злодей. Да и их противостояние с немного предсказуемыми исходом в виде хэппи-энда (реже — горько-сладкой концовки) тоже весьма избитый сюжет, который трудно оживить чем-то новым. Но и обратный вариант со злодеем, убивающем героя и захватывающим/уничтожающим мир, тоже годится далеко не всегда. Скорее, это то самое исключение, подтверждающее правило. Что делать? В таком случае можно повернуть сюжет в сторону «все по-своему хороши» или «есть Зло, а всё остальное зло на его фоне и не зло даже». Но можно просто столкнуть злодеев между собой и наблюдать за противостоянием в надежде на их взаимное уничтожение. Как вариант, герой за счёт разборок злодеев между собой выполнит свою миссию с минимальным количеством роялей в кустах, а то и вовсе без них.

Родственные понятия: Все оттенки черного, когда «герой», за которого нам предлагается болеть — вовсе не герой, пусть даже с приставкой «анти», и никто не отрицает, что он злодей — но с чувством стиля, юмора и одной-двумя поглаженными собаками. А также Зло против небытия — когда злу предлагается сочувствовать, потому что ему нужен целый мир, а его противнику — стертый в порошок.