ФЭНДОМ


Чара (англ. Chara) — персонаж игры Undertale. Первый упавший в подземелье человек.

Описание Править

Чара очень похож на главного персонажа из-за стиля одежды. У них обоих нельзя однозначно определить пол, и, судя по всему, они были примерно одного возраста, когда упали в Подземелье.

Биография Править

UNDERTALE Prologue - Fallen Kid(enlarged 3x)

Чара после падения в Подземелье

Чара упал в Подземелье после войны между людьми и монстрами и его приютили Ториэль и Асгор, у которых на тот момент уже был родной сын, Азриэль. Они относились к детям с равным уважением и любовью. Азриэль и падшее дитя вскоре подружились, а монстры подземелья говорили, что Чара дает им надежду.

Однажды Чара сильно заболел. Его предсмертным желанием было увидеть золотые цветы, что росли в его родной деревне. Но это было невозможно, так как нельзя было пройти сквозь барьер без силы души. На следующий день Чара умер, а подавленный Азриэль поглотил его душу и стал достаточно силен, чтобы преодолеть барьер. Он исполнил желание Чары, но жители деревни, ошибочно полагая, что это он убил человека, начали атаковать его. При желании Азриэль мог бы убить их всех, но он лишь улыбнулся и понес труп обратно в Новый Дом, где вскоре и сам умер от полученных ранений. Тело Чары было положено в гроб в подвале замка, там, где позже лежали тела еще шести людей. Однако, Флауи намекает, что Ториэль отнесла тело Чары, чтобы похоронить его должным образом.

Некоторые моменты игры – например, коллекция VHS в Истинной Лаборатории, – намекают, что смерть Чары была частью его плана: отравиться цветами, убедиться, что Азриэль поглотил его душу и преодолел барьер, затем собрать души еще шести людей, чтобы сломать барьер. В конце истинного пути пацифиста Азриэль объясняет Фриск, что когда его душа была соединена с душой умершей, они оба могли контролировать его тело, и что это именно Чара нёс собственный труп в деревню. Он хотела использовать свою силу против жителей деревни, но Азриэль сопротивлялся и шел обратно домой. Тело Азриэля превратилось в прах, который рассеялся по тронному залу, вместе с семенами золотого цветка.

Тут же выясняется, что Чара ненавидел человечество и, скорее всего, хотел возобновить войну между людьми и монстрами во второй раз, сломав с помощью силы Азриэля барьер и напав на жителей его родной деревни. С таким могуществом монстры имели бы огромнейший шанс на победу в войне, так как поглощённая душа человека во много раз превосходит душу монстра из-за силы решительности.

В самой игре Править

Путь Пацифиста Править

Несмотря на то, что изначально он представляется нам в хорошем свете перед персонажами (в основном, когда они обращаются к Фриск по имени Чары), Азриэль, после победы над ним в пути Пацифиста, говорит, что Чара забрался на Вершину горы Эботт по "не самой счастливой причине", и что Чара ненавидел человечество, однако не говорил почему. Азриэль также замечает, что Чара "возможно, был не лучшим человеком".

Путь Геноцида Править

Протагонист впервые встречает Чару в самом конце пути Геноцида. При первой встрече с Чарой он одета в похожую полосатую кофту, но другой расцветки (зелёную с жёлтой полосой). У него открыты глаза, на щеках румянец и широкая улыбка.

Перевоплощение Чары безэмоционально, её не волнуют убитые монстры и разрушенный мир. Они упоминаются лишь однажды, когда игрок сбрасывает игру, но это, скорее всего, лишь попытка поиздеваться над игроком, чтобы тот пожалел о содеянном. Она говорит в утонченной и недоброжелательной манере, а её голос медленный и тихий, тем самым походит на голос Санса, когда тот угрожает персонажу или игроку.

Перед игроком предстает выбор "СТЕРЕТЬ" мир, или "НЕТ". В этот момент невозможно выйти из игры, удерживая Escape. Единственные два способа выключить игру во время диалога - кнопкой "закрыть" или завершив процесс игры.

  • Если игрок выбирает "СТЕРЕТЬ", Чара называет его «хорошим партнером».
  • Если игрок выбирает "НЕТ", Чара говорит, что у игрока нет права решать, а затем следует скример, в котором Чара приближается к экрану с ужасной гримасой, смеётся, её глаза пропадают, а экран трясется и мигает красным и черным.

Если игрок запустит игру после прохождения пути геноцида и подождет 10 минут, Чара заговорит с ним, чувствуя его желание вернуться в мир игры и обвиняя его в том, что из-за него этот мир был разрушен. Она предлагает восстановить мир в обмен на душу игрока. Если согласиться, мир вернется, но сохранение удалится, а путь Пацифиста будет навсегда изменен. При отказе игроку придется ждать еще 10 минут, после которых Чара снова предложит эту сделку.

После второго прохождения пути геноцида Чара называет себя "Демон, что приходит когда люди называют его имя.". Она не понимает "извращенной сентиментальности" игрока, из-за которой он снова и снова восстанавливает и разрушает этот мир, предлагая на этот раз пойти по другой тропе. Перед нами снова стоит выбор: стирать мир или нет, но теперь при выборе второго варианта Чара напоминает о том, что игрок уже давно сделал свой выбор, после чего снова появляется скример.

Чара ненадолго появляется при прохождении истинного пути Пацифиста после пути Геноцида, так как в таком случае у неё уже будет душа игрока:

  • Если игрок остался с Ториэль, то конечная сцена (после титров) продолжается после того, как Ториэль закрывает дверь. Мы видим Чару с красными глазами, поворачивающеюся лицом к экрану. Далее слышен смех, похожий на смех Флауи, но замедленный и в пониженном тоне.
    Tumblr nykm0meD3U1umsmpio1 540 converted

    Различие между концовками Пути Пацифиста и Пути Пацифиста после прохождения Пути Геноцида.

  • Если игрок сказал, что ему "надо кое-куда сходить", то на фотографии с друзьями вместо Фриск будет Чара, а лица друзей будут зачеркнуты красными крестиками.

Интересные факты Править

  • Тема Чары в пути Геноцида напоминает тему битвы с Гийгасом в Earthbound Beginnings.
  • Скорее всего, слово «Чара» образовано от слова «персонаж» {{En|CHARActer), но вполне возможно, что есть какое-то иное значение, скрытый смысл.
    • На греческом «Чара» (χαρά, ᾶς, ἡ) значит «радость, восторг, счастье».
    • Так же возможно, что имя образовано от слова «характеристики» {{En|CHARActeristics).